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种族与属性(暂定)

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种族:

厉鬼:根据释放厉鬼数量降低阳属性攻击对友军克制,每只厉鬼降低10%

阴尸:根据释放阴尸数量提升友军阴气恢复速度,每只阴尸提升10%

妖兽:妖兽现行后增加生命值并提升友军生命回复速度,每只妖兽提升5%生命值与1%生命回复速度

魔怪:根据释放魔怪数量提升友军防御抗性,每只魔怪提升5%

精灵:根据释放精灵数量提升友军法术伤害及施法速度,每只精灵提升5%

属性:

嗜血:根据释放拥有嗜血属性友军数量提升嗜血类友军攻击吸血效果,每增加一只提升1%

迷惑:根据释放迷惑类友军数量降低敌人普通攻击或法术的命中率,每增加一只降低1%

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