“这方面你比较熟,服务器的问题就交给你了,测试资格发给我们的玩家了吗?”
“初期的两千名玩家已经接受了我们的邀请,还有玩家发邮件给我们请求测试资格。”另一个人接着说道。
新游戏的测试玩家是从购买过以撒的玩家中随机抽取的两千人。
国内外的都有,他们的目标是全世界发型运营。
又过了几天,等服务器准备着完毕,星际战甲内测版本正式上线。
……
大洋彼岸,彼得帕克打开邮件,看见梦天堂的回复之后高兴的大叫了一声。
对方允许他录制视频并在网络上发布。
一些游戏因为要保持神秘感,一般不允许测试玩家透露出游戏内容。
但有些玩家会偷偷的拍摄然后上传网络,这种偷跑视频在那些大公司一般会被起诉。
但周星他们不担心这个问题,与其遮遮掩掩,不如大方的展示自己游戏的实际内容。
反正他们是网游而不是单机,而且是免费游戏。
不用担心正式上线后玩家会因为看过游戏后降低了期待值。
毕竟免费,下载游玩又不花钱。
彼得很早就把游戏下载安装完成,就等着服务器开启。
时间一到,他就立刻进入了游戏。
半小时之后,彼得面目呆滞的看着自己控制的圣剑被沃尔上尉一道激光给射死。
“狗娘养的天诺战士!”
不仅打死了他,而且还在战斗过程中不停地骂他。
彼得摇了摇头:“看杂兵我还以为这是割草的游戏呢,boss还是很有挑战性的。”
游戏的难度被周星上调过了。
原本的游戏初见很难,但熟悉之后就相当的简单了。
周星希望每一次的战斗都能让玩家们感受到挑战。
游戏寿命是网游绕不开的一个话题,除了版本更新外还可以通过游戏中的设计来让玩家们继续在游戏中奋斗。
星际战甲的单机内容还是很丰富的,大部分的图都可以一个人跑完。
第一个boss是特地加强过的,测试内容也并不会开放太多。
彼得想了想,决定组队。
选择自由匹配,很快就有一个玩家进入了他的队伍。
“世界最帅?”
这个id真的十分嚣张,彼得估计对面是一个自卑的宅男。
彼得一看,这个人并不是与他一样用的是圣剑,而是另一款战甲,貌似是叫电磁来着。
彼得是被圣剑的显赫刀刃吸引的,还没有试过其他战甲的技能。
一进地图,彼得刚要跟队友说明一下boss的难度,但字还没打完就看见电磁飞速冲了出去。
小地图上的图标很快就消失了。
彼得惊讶之下正要追赶,然而当他跑到一半路程的时候,boss竟然被击杀了。
这个时候他明白了一件事,不是游戏难度他,而是他真的菜。
“没关系,我只是一个视频制作者而已,游戏技术并不重要。”
彼得安慰了一下自己,同时对于这款没有职业的游戏有了更清楚的认知。
这是一款不一样的网游,优点是可玩性很好,而缺点也很明显。
测试版的内容根本就不够玩啊!