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36.工作室

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“我们可以先招人,月底的时候蒸汽平台就会把这个月卖出的钱转过来。”

第一笔钱用来租场地肯定是够的,现在考虑人员也差不多是时候了。

“专业的东西就要靠你了,我顶多陪你一起面试。”

“我先去我的空间里发布招聘信息吧。”吴孟回去了。

…………

“听说了吗?以撒的制作人要招聘员工了,看来这游戏卖的很好啊。”

“你说呢,这都十万份了,我觉得突破百万都不是不可能。”

“真没想到,有国人能做出这样的游戏。”

国内的某个游戏开发者论坛上,一个帖子被顶了起来。

楼主是个游戏制作专业,刚毕业的学生,在网上看到了最近火热的游戏以撒的制作人发布的招聘信息。

作为一个刚出校门的年轻人,他跟那时的吴孟一样,都对游戏有些纯粹的热爱。

现在以撒在国内的热度很高,不仅玩家们交口称赞,同行们也羡慕不已。

曾几何时,他们也是这样,希望制作出给玩家带来快乐的游戏。

但来到社会后手里诞生的却是他们最不屑的换皮网游。

活成了自己最讨厌的样子,他们却没什么办法。

有的人心中还藏着热血,有的人却已经被现实压垮。

他们已经没了过去的梦想,只想在公司里老老实实的完成上面交代的任务。

所以,在国内出现了一个真正意义上大卖的单机游戏时,他们只有一个想法。

我好酸啊!

所以,喜欢支持的人很多,但阴阳怪气的也不少。

“年轻人不要好高骛远,先去大公司历练一下才是对自己最好的提升,这种小作坊有什么好去的,好想法仅仅是昙花一现,你能保证他们后面还能制作出这样的游戏吗?”

楼主没有回复他们,而是陷入了沉思。

他叫高英,是个正在犹豫的年轻人。

就像是帖子里有人回复的那样,去大公司对他们来说是最好的选择,而去那个小作坊应聘,无疑是前途未卜。

可能还没有工作两个月就当场事业。

但大公司的那些游戏是什么品质他自然非常清楚。

所以,是稳扎稳打还是追求梦想,这让他一时无法决定。

他又打开了吴孟的招聘信息。

“让我们一起制作出世界上最好的的游戏!”

最后一句话被论坛里不少看热闹的人嘲笑,觉得吴孟大概是飘了。

不过高英却最终下定决心,他要去那个小作坊应聘。

人没有梦想和咸鱼有什么分别!

而周星和吴孟这个时候却站在一栋老式建筑外面。

“怎么样?这里又便宜空间又大,当工作室最合适了。”

周星看着吴孟找到的地方,无力吐槽。

“大哥,你找个破仓库干嘛,有没有正常一点的地方!”

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