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31.游戏发售

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彼得帕克是一个普通的高中生,唯一可能特别的地方就是他还是一个粉丝数量不错的视频up主。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

他剪辑的视频在世界上最大视频网站油土鳖上有着相当不错的播放数量。

视屏收益是他的主要经济来源。

彼得也是一个孤儿,跟他的婶婶一起生活。

为了不给婶婶添麻烦,他早早就开始打零工赚零用钱。

后来发现自己有着不错的剪辑能力,成了一个半业余视屏主。

他的视频主要内容是游戏评测,专门捡蒸汽平台上那些无人问津的小游戏下手。

这些游戏大部分都是沙雕,偶尔还能遇上几个有趣的作品。

彼得就像是沙海淘金一样在许许多多的独立小游戏中寻找着他的视屏目标。

今天是放假的日子,他准备这两天都不出门了,就在家剪视频好了。

因为学习的缘故,他已经鸽了一个月,再不更新会掉粉的。

世界上的独立游戏制作者实在是太多了,单人的或是几人小团队数不胜数。

想在这些游戏里找出一个合适的游戏可不容易。

大部分可以毫不犹豫的说一句辣鸡,都是骗钱的东西。

彼得点开最近入库的新游戏列表,寻找着可能会出现的视频素材。

“都是很普通的游戏啊,现在的制作者都没有其它想法了吗?”

列表上的一连串游戏没有一个能够吸引他。

打枪、开车、竞技,貌似除了这些题材就没什么让他眼前一亮的游戏。

众所周知,欧美游戏类型三巨头“枪车球”一直以来都是最火的题材。

但是放着那些大厂的3a作品不玩,为什么要来玩这些小游戏呢?

他认为现在的制作者太缺乏创意了,思路大概被已有的类型限制。

就在他准备放弃的时候,一个双眼流泪的二头身小人映入他的眼帘。

彼得随手点开,看了看游戏介绍。

“这是一款轻松的游戏,玩家将在地牢中遭遇各种怪物,拿到超过五百种道具。

道具间的随意组合会产生各种令人意想不到的效果。

现在,加入游戏,感受爸爸妈妈的爱吧!”

莫名其妙的介绍,彼得不明觉厉的翻到底。

他看了看制作人名单,发现只有三个人其中一个还是音乐工作室。

一个叫丹尼尔吴,一个叫史蒂芬周,看姓氏大概是来自东方大国的制作者。

彼得撇撇嘴,不是小瞧那个国家的游戏人,实在是那边从没出一个让他映像深刻的游戏。

东方大国虽然与他们国家的实力不相上下,但在游戏这方面那边可以称得上是个荒漠了。

除了那些专门用来圈钱的网游,就是圈钱更狠的手游了。

不过游戏还没玩,他不能用主观的映照去评价。

当然这个游戏底下还没有任何的玩家评论,他大概是除了平台官方第一个接触游戏的玩家。

“两个人真的能做出这种游戏吗?”彼得表示怀疑,“500多种道具,这是骗人的吧?”

说是这么说,他还是选择了加入购物车。

“十美元,如果不好玩的话可别怪我出视频骂这两个制作者。”

彼得继续找下去,结果没有找到另一个能让他有兴趣点进去的作品。

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