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19.游戏制作

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“那现在咱们来讨论一下我们的游戏吧。”

吴孟二话不说拉着周星跑回了自己的房间。

他把制作时遇到的问题通通给周星反馈了一下。

“还有,美工的工作你也该开始了,这种风格我不会呀!”吴孟央求。

吴孟当独立游戏制作人也有这么长时间了,程序美工之类的基本上都是他一个人完成,只有他忙不过来的时候才会找周星求救。

吴孟的画工其实还不错,虽说达不到职业漫画家的水准但足以胜任一般的美术工作了。

除了音乐方面需要找资源外,其它的他都可以自己做。

不过以撒这款游戏是从来没有接触过的类型,他有点抓不准画面的风格。

周星和他事先已经分配好了工作,美工方面由周星负责。

他拿过一张纸,几笔就画了一个二头身人物形象。

是个浑身光秃秃的白色小孩,挂着两行泪,一脸悲伤。

“这就是游戏的主角以撒了,一个命运悲惨的小孩。”

“这就是以撒吗?是简笔画的风格呢。”吴孟很有兴趣的指着他的眼睛,“所以说以撒的攻击方式真的是用眼泪?”

“嗯,虽然游戏的背景设定比较阴暗,但这种童话风格的画风不至于让玩家劝退。”周星说道。

接着他又拿过来几张纸,画了几个boss的形象。

“我大致明白这种风格该怎么制作了,那接下来就要辛苦你了。”吴孟说完就转头打开了电脑。

经过与周星的交流,他已经解开了一些制作上的困难。

周星也回去拿过来自己的电脑,这几天他也不打算休息了,赶紧帮吴孟把这个游戏搞出一个demo出来才行。

游戏的体量不大,大部分的工作量都道具的设计上。

这也没什么办法了,周星只能尽可能的回忆。

他又感叹起来,如果如果能让他再去体验一次就好了。

程序员和漫画家都是不怕爆肝的,或者说他们两人脖子之下都是肝。

两人制作起游戏没有任何疲惫,反而越来越亢奋了。

不过饭还是要吃的,在四天后的早上两人来到了早餐铺子。

“你们两个这几天干了什么?”菊哥一脸诡异的看着两人的黑眼圈和布满血丝的双眼。

这几天他们都在房间中度过,吃饭全靠泡面和外卖,菊哥都没见他们露过头。

“菊哥,来评测我们的新游戏怎么样?”吴孟邀。

经过四天的爆肝,游戏demo已经做出来了。

他们自己也完了几次,感觉相当不错。

不过这是自己制作出来的东西,评价可能不客观所以一个游戏爱好者的评测是十分必要的。

菊哥是一个视频up主,当然也会上传一些游戏视频。

工具人菊哥这个时候就发挥了他的作用。

“你们竟然在做游戏!是你们两个合作的?”菊哥诧异的看着周星,“你不是要准备新作吗?”

“那种东西很快就能完成,画稿已经在在我分脑子里了!”周星无所谓的的说道。

某种意义上来说他的话没有任何问题。

但菊哥微妙的看着周星,心说你这样讲那些难产的漫画家们怕不是要吐血而亡。

不过菊哥对他们的新游戏还是很感兴趣的。

“走吧,我来看看你们的新游戏怎么样。”菊哥说道,“对了,游戏叫什么?”

“以撒的结合!”

“以撒?真是奇怪的名字。”

菊哥嘀咕了一句,跟着两人上了楼。

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