还有大林将自己制作的半成品‘论坛’,现在可以叫‘留言板’的模块开放,冒险者可以在留言板上记录自己探索地下城的经验,或者说的游戏攻略。攻略完全免费开放,玩家们可以点赞或踩,评论那种相当功能还需要等些时间。
以后的每周结算的‘勇士排行榜’的计算标准为怪物的击杀数量,上传地图的的大小,攻略文章的点赞数为评判标准得出的分数。先用最直接的加法结算,慢慢看,大林会根据具体情况随时调整计算公式。可不能出现没人去刷怪,全在写攻略这样的情况。
至于冒险者们是单刷还是组队,具体利益怎么分配就是他们个人协调的事了,反正大林的奖励只发给前二十个冒险者。
阿莎强烈建议在结算分数中加上堆地下城的‘真正探索’,不是打怪,二十对立面的壁画,文字,古董等等远古遗留下的宝贵信息。不要求冒险者把他们捡到的‘文物’上交,但上面的信息被破坏从长远角度看确实是极大的损失。
说实话收集这些古老信息实在对这款游戏无益,反而会影响游戏的平衡性,大林并没有采取阿莎的建议,但并不是不认同。
但毕竟大林就是从这里‘复活’的,他有比所有人都想了解这里秘密的强烈意愿。
大林想若是自己在始皇陵搞密室逃脱,先不说始皇帝会不会从土里爬出来掐死自己,公安局与文化厅会给自己喂几年牢饭,单单是广大的人民群众就能分分钟把自己的脑袋摆在始皇帝陵前平息始皇帝的怒火。
最终大林决定用兑换积分与‘贡献值’的方式,换取冒险者中有关瓦尔古墓的信息。‘贡献值’与之后的vip系统有关,这里暂且不提。
自己这把这么一座瓦尔古墓做成了地下城,后世的人会不会拿出大林的画像批斗?
批斗是不可能的,大林不仅仅要做游戏,还要把这个任务场景拆掉!
不管古墓里有什么秘密,大林都不得不把这个长在身体中的瘤子拔掉。
既然直接上核弹没有效果,那从上往下挖,挖出每一块砖。挖出来的砖也不会浪费,大林会用在大沟村的建设当中。就不信这还是个无底洞,挖到最底层,它还能自己‘长’出来不成?
能长出来也不赖,一座神奇的‘砖厂’,还是非常优质的石砖,大林之后化身基建狂魔就能省下不少功夫了。